小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,一咬牙跺脚就买了,虽然后来成本可能都没收回来……虽然Linux玩游戏人不多,但代码小王子很难不爱它。……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

indienova.com/steam/game/1127870

透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

你也可以先看这个故事,默认模板发布到到网页的效果,点我运行体验。学会注释*好记性不如烂笔头。……要修改任何文件,应在纯文本编辑器中打开,如 VS Code 而非 Word!……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

你也可以先看这个故事,默认模板发布到到网页的效果,点我运行体验。学会注释*好记性不如烂笔头。……要修改任何文件,应在纯文本编辑器中打开,如 VS Code 而非 Word!……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#4

indienova.com/u/minkiedash/blogread/37013

可以现有的guile编译器兼容,然后实现操作系统级别的lisp化和类似emacs宇宙的统一化。……这一周的时间,我几乎是日夜午休地在赶工自己的模板,白天项目,晚上修bug,一周之内我感觉我像是在赶gamejam……附上目前的测试截图:虽然素材暂时的都还是免费素材,不过后面也会有更多时间继续弄素材之类的创作了吧

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,挑女生下手的「勒喉女」,即将现身…… 特征 恐怖故事・揭露真相 一则则恐怖故事,将越来越与三人娘切身相关……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 挑女生下手的女鬼。「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意 本游戏使用わたおきば(Wataokiba)的商用立绘素材,并遵守其利用规约

SIGNAL 美术日志(一)

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想想可能我对于绿色有种莫名的执着吧 hhh六月在 6 月也有断断续续平时随笔练习的方式为 signal……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……但对于场景这种大概念来说还是 CG 的方式做了一些尝试

版本:Early Access


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