小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

相信很多人在1929年,1980和2000年都领教过了。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……在上周末的GDC(游戏开发者大会)2021上,R星表示他们正致力于AI机器学习方案的研发,这将帮助开发者更低的成本制作高拟真度的生物效果……为解释这项技术的应用,R星以游戏中的马匹作为例子:一个在游戏中看上去生动的马匹有超过3000个动画,涉及到

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

indienova.com/groups/post/1263

而kongregate单个网页游戏的最大游玩次数为7526万次、第二为5005万次、第三到第六超过3000……万次、第七到第十七超过2000万次、第十八到第四十三超过1000万次

Groupees: Be Mine 9 上线

indienova.com/indie-game-news/groupees-be-mine-9/

个游戏,6 个为 Steam 激活,其中 4 个 Steam 激活的游戏为 2013 年发售,还有总购买量解锁的奖励游戏和音乐等……个游戏,6 个为 Steam 激活,其中 4 个 Steam 激活的游戏为 2013 年发售,还有总购买量解锁的奖励游戏和音乐等……激活 + 在 Greenlight 上,日后应该不会得到 Steam 激活 Key + 免 DRM 支付

火焰纹章:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

indienova.com/game/fire-emblem-genealogy-of-the-holy-war

FE4, ファイアーエムブレムu3000聖戦の系譜, Fire Emblem: Seisen no Keifu……“ファイアーエムブレム”(简称 FE)系列是日本游戏巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

支付,消费,物流,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算,大数据,电商,智慧城市设施,[……,道具租赁 玩家可以向NPC借钱,一定程度提早消费到中期技能和装备(一定程度上玩家自主理财),后期%利息……娱乐,定制立体投影技术+VR+升级个人云电脑(线上处理,线下显示,与个人助理同交互,支持管理多车台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)