猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

Music Maker 免费版试用报告

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这篇文章完全是因为最近Humble Bundle推出了一个软件包,在1美元的档位有这个软件。……你可以做的就是: 免费的Soundpool的Loop来拼音乐。……还是很专业的总结如果你看了我上面的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX官网下载一个试试了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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S 逆劉游戏简介:已经过了下班时间,同事陆陆续续离开办公室,只剩下你一个人对着电脑加班:回复邮件、填写报表……#039;s Up by Assankhan AmirovMoomoo's Maple Mishap v2……/moomoos-maple-mishap-2Moomoo's Maple Mishap v2

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子有出现 WASD,就可以推动它!……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”的文本编辑界面,一边幻想游戏的实际模样一边写对白。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程

版本:Early Access


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