arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……A 代表原始图像,Gx Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 ……bunny的Stencil值不同(比如是1),但用于StencilBuffer提取的材质Shader还是用和

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……A 代表原始图像,Gx Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……Stencil 值不同(比如是 1),但用于 StencilBuffer 提取的材质 Shader 还是用和

会员:想改名字都不可以吗

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微博:想改名字都不可以吗

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究引擎

黑暗中的窃窃私语(Whispers in the Dark)

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有一个大头奖,非常大,但一切都有自己的价格轻,大金钱可以让你付出生命的代价。你能走到最后?……游戏特色:- 压抑的气氛- 复活的噩梦- 漆黑的夜色加上静谧的夜,连鸟儿都不敢靠近这该死的商场- 寻找可以帮助您离开的物品……- 原始情节- 解决难题- 在无法穿透的黑暗中,你只有一个盟友——你的听觉 所有人物事件都是虚构的

Controller Companion

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控制鼠标、键盘媒体播放器。 不再需要费劲起身鼠标键盘启动您想玩的游戏。……鼠标键盘控制桌面当未运行大屏幕模式时,您可以使用左摇杆控制鼠标,使用右摇杆滚动。……常见问题:它可以用于 Xbox One 有线 Xbox 360 手柄

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

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