聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活……这种叙事方法描述起来简单,做起来困难,需要把完整故事分散给各个角色,信息绝对不能多,只需要必要的信息,……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离

AI剧本杀叙事方式探索

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上图即是 AI 乌托邦 pro 模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活……这种叙事方法描述起来简单,做起来困难,需要把完整故事分散给各个角色,信息绝对不能多,只需要必要的信息,……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离

方程:我要继续骂艾尔登法环

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这套方法可以用在传统的JRPG迷宫上。……公理边缘2、银河战士生存恐惧、不死鸟之翼、远星物语、OMORI、歧路旅人……都可以套用这一套方法,做到收集和探索……如果“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,人不想玩第二次

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性这个模式更加刺激!

买房新妻莫妮卡(Monica's Newlywed Life)

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打工,讨伐怪物,不论用什么方法,莫妮卡都必须在限定时间内赚到足够的钱!……旅途中,忽然传来了魔王已经被勇者大人讨伐的消息,这他们的冒险无疾而终。……公会任务还有一种方法可以取得定居权……那就是提升工会等级到足够的评级!接取任务赚钱并提升公会等级!

Donut County - 吞天吞地吞空气

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而比较人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让人等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……说实话,有阵子没有玩到这么轻松愉快的游戏了。……Mac)鼠标操作不是问题,我第一次玩试玩的时候就是鼠标,很方便,PS4 则一定要用手柄来玩了,如果那个小小的触摸板感觉不太可能

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点・短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……在这个过程中,设计师可以用其中任意层级的概念框架。……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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(除了那个蘑菇)我一个也不认识是什么种类的动植物…游戏场景植物精灵的整个故事都发生在植物世界,或者直接可以说是树枝上……游戏操作植物精灵几乎是全鼠标操作的游戏,唯一一个可以用键盘玩的地方,是有一关玩小甲虫绕圈爬行比赛的,键盘来控制方向其他的基本只需要点击物体……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些人觉得啊还可以这样玩的东西

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速。……如果你不能正确地花钱,你为什么要追着钱跑?……自由地多种方法经营你的生意和处理压力是这个游戏的关键因素

版本:Early Access


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