indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
两个子类毫无疑问,Collider的功能是纯粹而单一的,它奠定了碰撞体的基本要素,所以我们必然要用继承的思路去对它进行扩展……Kinematic用于处理运动的,需要产生物理碰撞结果的GameObject,例如玩家角色和地面上的箱子……而自己只需要做的就是管理和它产生重叠的这些碰撞体,并回调相应的事件。除了这两个子类,似乎还缺点什么
indienova.com/steam/game/2802660
具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。 要建造一张桌子,我们需要木头。……此外,在森林里我们还可以找到许多其他有价值的东西,比如蘑菇。……没有什么比拥有一切更好的了。 锯子、钳子、锤子、画笔……以及更多准备就绪的工具
indienova.com/steam/game/1639070
在这个世界上,你要扮演城主的角色。 你需要招募勇敢的人,管理城市,消除城外的所有威胁。……游戏有精心设计的剧情,城市中有锻造,居民,勇者等各项功能,你需要合理运用他们来使城市强大起来。……当你每击败一个敌人,都有可能从他们身上获得稀有的材料,用于提升自己的战斗能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……每一个剧本可能适用于几组不同的英雄:为此,漫野奇谭的设计师在编辑器内编写对话时,依照不同的性格做出适当调整
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/groups/post/100849
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865
我们需要一些简单的材料来测试我们的管道。我创造了四种材料。……我们可以使用它来识别具有材料的对象适用于默认管道。……我们可以使用它来识别具有材料的对象适用于默认管道
版本:Early Access
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