小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……全都可以更改,打造专属于车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级。……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级

Adventure of Diversity(Adventure of Diversity)

indienova.com/g/AOD

一个初中生制作极其沙雕的射击游戏 游戏中共有三位角色供玩家选择,每个角色会有不同攻击方式两个不同技能……【玩家升级技能或购买技能均需通过扣除点数方式,点数起始为20,游戏中点数塔每20秒生成一个点数,玩家只要靠近就能获得……游戏特性: 沙的人物+沙雕的AI+沙雕的技能+还完善地图和菜单+未完善技能图片

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身体验过程现在事迹……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

足球战争(Football Battle)

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进入球场,用花样强力脚踢和古灵精怪装备摧残对手。……用表情符号令他们知道谁是大佬——即刻成为足球传奇吧!……游戏特色: - 赢十个小组赛- 数以百计装饰品- 刺激好玩装备- 简易流畅操作

orochi2k:开发日志#25 铸币与权力

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28858

但是钱又是什么什么让钱具有价值?我们可以认为钱只是由一个政府进行背书一种信用。……因此,本周,“龍之印章”作为第二种货币出现在了游戏中,在那些和龍组有关联商人那里使用,并且,他们并不接受美元付款……在他们商店库存里,有着属于这个阵营一些特殊商品和服务

版本:Early Access


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