方程:Celeste 游戏Journal #3

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获得这颗草莓的方法却很简单,听取暗·Madeline的“忠告”(慢着,别那么急)就可以——走到窄道前先停步一会儿……Madeline与这类“敌人”的有趣关系之中最有趣的一是,冲刺过一次(变蓝发)之后在空中时如果能踩一下这些讨厌的家伙……这种特性存在感并不是很强,但是各个关卡的各个机关间的所有互动细节之中几乎都嵌入了一点点

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……总结大概做到晚上7就做完,然后导出提交发布弄到8

小组帖子:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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稍微细心一,就能发现这部电影要告诉我们的是“我们不应该重复千篇一律的生活,而应有所变化”。……这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲的主持人,我们不必说他一也不认真,相反,我们的主角很爱主持事业……—害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11343

稍微细心一,就能发现这部电影要告诉我们的是“我们不应该重复千篇一律的生活,而应有所变化”。……—害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的。……简单来说,用一奇幻的剧情——在现实中根本不会发生的事——来反映现实,对玩家来说更有趣

Alt. Ctrl. Gaming : 真实的接线员体验 Hello, Operator

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-hello-operator/

很久以前,我们所有的电话都会汇集到电话局,通过电话交换机将你的电话线路与你的目标线路相连,从而达成一条电话的通路……当然除了接线的工作,Hello Operator 还有一对人窃听欲的满足。……因为有一些话剧也会这样运用,所以这两个作品更像是打造了一个电波上的话剧,又没有广播剧那样的旁白衔接,或许会是让你觉得新鲜的一

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的……< 0.05f;} // 移动到某个,每次只移动一

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