indienova.com/groups/post/28964
发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份去深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信
indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419
独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……,需要美术协作
indienova.com/groups/post/1903
发起:灰烬 小弟现在使用的是付费版244,想请问一下各路大神,如果我需要升级到247版本。……还是需要卸载旧版本,重新安装247,再重新认证授权?求大神解答一下,万分感谢。……totoyan: 直接下载安装覆盖就好了,如果你是买了key的,就算重新加载key也没什么的 灰烬:
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
游戏已经完成了第一章的简短模式,记录一下在这个过程中的心得感受。……「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,我私心是想认识一些相同兴趣的新朋友,这是我从微博上意识到的--“……2.玩家视角和开发者视角是截然不同的,这就是为什么游戏需要测试
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4707
这半个月里面,我们丰富了演出,增加了角色的开场介绍和赛后回放;我们又增加了3段BGM,对于一个挑战全模式可能只需要……3分钟的游戏,我们添加了长达20分钟的音乐;们增加了跨栏模式,飞人刘翔也不是梦;我们不断调整了难度,困难电脑……在体育场里走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)