英雄之时(Hero's Hour)

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如果你对《英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望单并关注我们吧~ 《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……特色 ◎ 11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制◎ 22 个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——关于调优方法方面,你想分享哪些内容

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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这是一款回合战术游戏,你将率领主角与其佣兵透过战术将敌人击退 士兵并非单纯的消耗品,善用兵种相克你才有办法获得最大的胜利……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一的运气成分,也需要一的策略

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……大作都不敢这样做新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情,短时间内希望把大量的信息塞入玩家脑内一整理下来,发现要介绍的内容太多

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

湾岸:势均力敌(Highway 2000)

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如果是这样,那么这款游戏一适合你。找到一辆好的车,如果你表现好,也许宝贝将会陪伴着你。……这款 Saturn 游戏将当时典型的街机赛车与职业模式相结合,玩家需要通过快速和安全的驾驶来吸引女性。……而在所谓的“全球发布版”中,名为《Highway 2000》,将一切与追女孩有关的内容职业模式中删除

湾岸:势均力敌(Wangan Dead Heat)

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如果是这样,那么这款游戏一适合你。找到一辆好的车,如果你表现好,也许宝贝将会陪伴着你。……这款 Saturn 游戏将当时典型的街机赛车与职业模式相结合,玩家需要通过快速和安全的驾驶来吸引女性。……而在所谓的“全球发布版”中,名为《Highway 2000》,将一切与追女孩有关的内容职业模式中删除

游戏无障碍设计参考:序言

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……:初级(Basic)、中级(Intermediate)、高级(Advanced),依照以下指标划分:触及面……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用的指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响

版本:Early Access


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