小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里……(转发自:日志地址)

1971 太阳神计划(1971 Project Helios)

indienova.com/game/1971-project-helios

1971 Project Helios 是一款结合了现代战争军事战术和近战的回合策略游戏。……八个角色必须为了一个共同的事业而联手:找到被超级流氓集团绑架的重要科学家

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

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Nathan Drake Collection) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 合金装备 5:爆点……(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes) 使命召唤:第二次世界大战(Call……WWII) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

神是坨屎”、“神抄了个不及格”、“玩了十分钟玩不下去”,关于神的负面声音此起彼伏,而神慢慢成为了一个梗与符号……玩了三周,神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:神,为什么不是单机游戏。……制作一款高品质的3D动作手游是他们的目标,而神的“开放世界”更像是角色的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色的魅力

牧场物语:风之集会(Harvest Moon DS: Grand Bazaar)

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場物語u3000ようこそ!……to Wind's Bazaar, 場物語 ようこそ!風のバザールへ。……Harvest Moon DS: Grand Bazaar (場物語 ようこそ!

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

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v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,视频版权归 Sunder 所有

黑帮之城(City of Gangsters)

indienova.com/steam/game/1386780

白手起家,建立犯罪集团,然后发展成财源滚滚的赚钱机器。建造地下酒吧和非法酿酒厂。……但是,除了赚点钱以外,你得未雨绸缪,胸怀大志,高瞻远瞩。团伙犯罪搞些自制烈酒,就可以当酒商了。……给手下发放工资、武器,把他们管理得井然有序,你的前途就会不可限量

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)方法绘制了一个矩形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:日志地址

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/groups/post/1140

现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些,……再快一些……(转发自:日志地址)

版本:Early Access


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