小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏前景?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

这些碎片化时间的覆盖,可能就会刺激他们坐到电脑前打开游戏。第二,抢夺用户时间。……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,选手有极强热爱。……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764

做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新玩法……:持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕,会在后继日志中陆续更新展示最后贴上交流群号……:878308621欢迎大家来串门ww0代码编程兴趣小伙伴也可以来群交流

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,UI层级良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识样子。……开始学业之前,你游戏设计理解是怎样尝试性地做过游戏?……每年 2 月前后会在学校网站上放出当年申请文档题目,报考者一般一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,美术自己理解。在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,美术什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

拼图假期:爱尔兰(Puzzle Vacations: Ireland)

indienova.com/game/puzzle-vacations-ireland

通过丰富多彩解谜冒险探索神奇的爱尔兰!……大量具有挑战性谜题可供选择,令人惊叹风景可供欣赏,再加上爱尔兰一点运气,这可能是迄今为止最史诗般假期……- 从 33 种独特拼图类型中进行选择!- 来自鼓舞人心的爱尔兰假期大量生动照片!

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

indienova.com/indie-game-development/stop-messing-around-with-time/

对于时间这个元素,游戏开发者可太熟了,不就是加一点时间穿越桥段,上演时空互动戏码,再把核心机制和时间牢牢绑定……“樵夫”强调生命短暂,凡人站在时间维度前无力性,在刻画人物同时,也为结局起到衬托作用。……然而,故事里有一个情节总是稳定不变——“观仙弈”。而围棋不正是一项古老的人类游戏

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微联系:19115603034

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)