会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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Hyper Light Drifter 光明旅者一款由 Heart Machine 开发 2D 动作……游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

发起:门耕 【自我介绍】我谁:一个热爱解谜类游戏上市公司小老板我要做:一个动作解谜类游戏(等于废话……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……我经历过天赋会给结果带来影响,也看到了其他我认为天才做事是什么样的

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生电子竞技联赛”(以下简称 YUCG)在“好 Yeah!……- 大学生创意文化节大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

1点游戏体验核心,第2点可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是,不用再管那个了,我发现有人下了旧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky脑洞还是和去年一大,和《拔条毛》一,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯

版本:Early Access


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