小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……既然6种关系,理应有12种关系才啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481

  10月14日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办,红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……5G校园先锋赛湖南赛区怀化站将在怀化鹤城万达掀起火热的电竞风暴,招募火热进行中,快来看看!  ……心动了吗,快上湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

  10月15日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办,红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……5G校园先锋赛湖南赛区娄底站将在娄底万豪广场掀起火热的电竞风暴,招募火热进行中,快来看看!  ……心动了吗,快上湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……同时优子等人血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好。……合作形式,待遇私聊

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……如何平衡游戏的性能优化和品质的追求?为什么技术美术如今的游戏研发至关重要?……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

安安又是我是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性……跟战斗系统我不喜欢,但是追逐战还有多样的关卡还有特色区域,更别提那重直往上提升的画面水平,早就大大满足我这部续的期待

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)