大秦帝国(大秦帝国)

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、伏击战、攻城战等形式多样战术对决,随控随战即时战略模式,将兵法策略发挥到极致,成就霸主地位。……★玩家QQ群★QQ群:692453512礼包。……★超快节奏★用心打造创新小局制快速战略玩法,超快节奏战斗和行军,可随时加入/退出全自由战场

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问信给各国领袖任务,于是展开了旅行。……最后,亚德兰斯发现他父亲居然到了依赛鲁哈撒人前所未知的地方——地下世界

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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在这个险恶的地方,男爵守卫散布着恐惧和压迫浪潮,勒特技能是他唯一可以信任东西。……随着起义出现,勒特发现自己被卷入了越来越多冲突之中。……主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他是一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……悬崖上伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

石中剑(Sword of Vermilion)

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《石中剑》(Sword of Vermilion)是日本游戏制造商 SEGA 公司制作的一款 RPG……当亚瑟到了他们寄宿的地方却发现主人已将房门锁上去看比武了,无奈之下亚瑟想起了石中剑。……因为剑对于骑士尤为重要,所以梅林他去取得了湖中剑

版本:Early Access


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