dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……这个玩法武术里套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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后来我站在人群中间时候,听到附近一个组讨论,感觉和自己一开始自己偷偷对主题想法接近,就慢慢继续……但是LD小组的人说话又好听,做游戏又有意思,我超喜欢这里(还有颠茄大佬各种作品,为什么他这么厉害…….jpg)就这么LD到前几天,看着LD数字也走到48了,想最后两次compo,突然意识到时间过去的这么

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……这个玩法武术里套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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说实话我当时是有点震惊,因为我英文语音时候,这一段配音完全没有如此冲击力,没有这么的“接地气……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏测试人员跑到哪里去了?……所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你决定跳票了,你为啥不跳久一点?

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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。……然后我预计要花可能 6-7 个视频来讲完《电竞教父》从 0 开始设计,考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……就霍布森选择,指就是一个霍布森马畈,他时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马

薇尔与小迪(Vigorus)

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失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……活用技能使用不同技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些取决于你自己。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏灵感(是不是这里剧透?)

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利?……如果可以活下去的话,不论是什么愿意做,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……终于,在日复一日折磨中,她逐渐变得虚弱,治疗术也无法挽回,骑士之即将枯死在黑暗中

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网上拉几个好友一起做,刚开始大家充满了干劲,效率高很。……你得擦亮自己双眼,保持自己清醒头脑,选择适合你游戏,并记录下来。不能全部都听,也不能全部不听。……全部都听的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像。忘记自己最开始要做什么游戏了

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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死亡空间踩踏和怪物断肢+自动愈合 越肩视角融合很不错 快捷键设计很方便任务导航给大好评(类似生化危机……吐酸液的怪死亡后爆炸 电锯BOSS只能打到不能打死借鉴别的作品很好扣分项 按键不能自定义(等正式应该会改吧……:8分总共4个难度花了大概2小时基本试过了,作为一个人制作游戏给个推荐,就是看到开发进度是20%

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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无所事事的薇奥拉只得从莱顿公会中接取任务来打发时间,可那些任务实在有些乏味。……奥拉不顾妮芙反对,接受了梅蒂艾提议。奥拉亚萨生活全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆。她对自己主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事

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