orochi2k:开发日志#156 四界守护的遗产以及更多的词缀

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为了实现这个目的,你可能需要进行字面意义的【试】工作。当然,这里并非如同大海所看上去的那样平静。……因为提到封印术的缘故,那么久顺便一下吧。感谢Dagarond在论坛的反馈。……这将显著降低捕捉你所希望的宝可梦……呃……我是宠物,的难度

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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跟二姨几乎是同期认识的友,网站活跃人士之一。……他自己他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……他他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生

KunpoGames:比特小队开发日志12.27

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您的好友华华已经上线了! 在上周工作中,玩家呼声很高的图鉴功能已经于上周开展,主体部分已经完成。……是的,您的好友华华(音频设计师)已经上线了!

Blacksword:0.0.11α更新日志

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新内容添加/调整:添加冰川地图;增加火山地图;增加森林地图;增加断剑山庄地图;重做荒野地图;去除荒野石头和相关的游戏物体……删除存档增加询问框;调整箱子掉落灵魂;boss掉落灵魂数量调整;选择武器UI弩改变;删除所有的闪光击中效果;重置万武器攻击函数可以同时发射多列子弹……;万武器左五完成(花系武器子弹并列);万华人偶天赋右五改为枝叶蔓延(由于地图改动没有水区域所以之前天赋不成立

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

拼图小子(PuzzleKid)

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在传统平台解谜的基础,加入像玩拼图一样旋转、移动关卡的机制。……在旋转、移动关卡的核心玩法的基础,不断添加平台动作游戏的常见机关,不知不觉就凑出了100个关卡。……萌新第一次独自制作游戏,在美术和代码能力的限制下选择了这样一个题材试,希望大家多多关注支持

会员:华

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小组帖子:我不喜欢水

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我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢玩儿

水豚至上!(I Believe in Capybara Supremacy!)

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我们是被选中照顾豚的人,它是地球独一无二的生物,一旦发怒就有可能毁灭世界,我们要帮助它控制愤怒,防止世界毁灭

会员:CnSky

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微信:徐海

版本:Early Access


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