小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一的想法可以联系我详谈,谢谢。……12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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F1® 車隊經 2024。发行日期:2024-07-23。……自订车队的所有元素,包含车队的起源、车贴设计、标志和赛车服等。……考量车手与工作人员的性格和需求来进行管理以取得成功

游戏艺术家 #7

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这一次是著名的技术美术 / 设计师 / 艺术家 Oskar Stålberg。……,而不像普通的美术人员做完设计直接扔出一个巨大无比分层恶劣的 PSD 给技术人员,显然懂技术的美术对技术部门来说是相当受欢迎的……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限可探索的空间

火星地平线(Mars Horizon)

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你需要设计和制造合适的航天器、雇用和培训工作人员,还要制定战略决策进行任务控制,从而成功完成火星之旅。……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……通过我们的播客,与欧洲航天局和英国航天局的工作人员进行讨论,更加深入地了解本游戏

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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