indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/1365920
开发:浙江宣逸网络科技有限公司, 浙江宣逸网络科技有限公司
indienova.com/steam/game/1971630
在本作品中玩家将扮演主人公,已主人公的第一人称视角来体验浙江近一百年来的历史变迁,并从中体验、学习到主人公的坚韧不拔的理想信念与精神力量……在本作品中玩家将扮演主人公,已主人公的第一人称视角来体验浙江近一百年来的历史变迁,并从中体验、学习到主人公的坚韧不拔的理想信念与精神力量
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨
indienova.com/game/battletech
由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合制策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作
indienova.com/u/gameside/blogread/21817
Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。……十月会陆续在好游快爆、独立精神以及TapTap跟大家见面
版本:Early Access
总页数:50
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