越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我把游戏改成了2d。。。。。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间第一版论文写好

逃脱游戏:猫猫学校(Escape Game The Kitty School)

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参观了一所废弃的学校,但是一场大雨把我困在了大楼里……发现的东西疯狂了……!?

rein1:一个艰难的决定

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做了最后的决定Doll Fighters 将选择Steam作为首发的平台已经将原来的针对手游的设计和界面全部去掉了未来如果有精力再去专心开发一个相关的手游好了估计那是另外一款游戏了为了避免各个角色的技能重复性太高很多角色遭到了大改……技能都互换了之前写的剧情也随之变得不合理 只好删掉了改动太频繁让游戏体验变得很不稳定似乎很多游戏开发中都有这么一个改来改去的过程因为预想的总是和自己做出来的有差距吧

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……但毕竟还是的第一个成品,不要让它自卑了)。……烦人的旁白为了你在游玩的时候不会寂寞,底下会有各种旁白烦扰你

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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、平台游戏、回合战斗发布时间:7 月 18 日开发者:Circus Freaks、BitterCennic……、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏……模拟发布时间:7 月 20 日开发者:GaHa Games、Curi游戏简介:扮演 50 年代的电话接线员:打电话的人连接到正确的接听人处积攒分数

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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但是,因为玩家容易达到最优解,而导致这类尝试并非是必须的。……(3)这里提一个完全出于我个人口味的想法——参考另外两款地牢牌游戏:《传说法师》 《牌地牢》《传说法师……很多有趣的机制,攻击怪物太频繁会让怪物爆技能;眩晕的时候需要鼠标去捕星星;被顶翻了以后要重置歪歪扭扭的卡槽

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

但是,因为玩家容易达到最优解,而导致这类尝试并非是必须的。……(3)这里提一个完全出于我个人口味的想法——参考另外两款地牢牌游戏:《传说法师》《牌地牢》《传说法师……3.很多有趣的机制,攻击怪物太频繁会让怪物爆技能;眩晕的时候需要鼠标去捕星星;被顶翻了以后要重置歪歪扭扭的卡槽

能量冲击(Energy Shock)

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回合黑魂 《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起……好在游戏内的伤害会击退敌人,只要你敌人打出攻击范围,就能保持优势。……比如你的攻击打不到敌人,你可以先使用职业技能,敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁有特色音律關的刀劍冒險關,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜……漫畫情懷終于可以釋放,而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望,美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲們帶來了滿滿的回憶

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……场景中背景过亮导致敌人飞行道具看不见;boss攻击前摇不做大动作甚至不做动作,只用全身变黄表示,但画面被别的特效塞满导致看不见……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

版本:Early Access


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