小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

indienova.com/groups/post/101205

发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微信群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作微信:赤子

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》pc版移植?……剧情会大改?……A:《七夜:救赎》是《七夜》精神重制版,新团队和原版制作人、制作成员重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

而其中核心防御机制,则来源于音游判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

会员:APlus

indienova.com/u/aplus

U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳……Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏 Coffee Talk 编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳……Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》编剧 Fahmi

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js

版本:Early Access


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