小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

大富翁8(Richman 8)

indienova.com/steam/game/2185870

地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……4.美术素材要求少的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微的双平台上……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以的比较好

Matanga

indienova.com/game/matanga

马坦很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)