小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

indienova.com/groups/post/103611

场景建模‌:1人负责游戏中场景建模及贴图。‌角色建模‌:1人负责游戏中角色建模及贴图。‌……特效‌:1人负责游戏中特效的制作。……Houdini/Substance Designer,掌握Shader编程核心福利‌✅ 项目利润分成+后期工资正常发放

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

indienova.com/groups/post/103612

场景建模‌:1人负责游戏中场景建模及贴图。‌角色建模‌:1人负责游戏中角色建模及贴图。‌……特效‌:1人负责游戏中特效的制作。……Houdini/Substance Designer,掌握Shader编程核心福利‌✅ 项目利润分成+后期工资正常发放

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

是否有工资:无。上线后分成。……当然如果想肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103650

团队定位:专注开发有创意的Steam买断制单机游戏,类型题材参考开发日志(https://indienova.com……zerothshell/blogread/36828)工作模式:北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资……深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻/科幻/机战/太空歌剧/轻百合等题材 逻辑清晰,能将抽象设定转化为落地的叙事设计如果感兴趣的话可以将简历

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103651

团队定位:专注开发有创意的Steam买断制单机游戏,类型题材参考开发日志(https://indienova.com……zerothshell/blogread/36828)工作模式:北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资……深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻/科幻/机战/太空歌剧/轻百合等题材 逻辑清晰,能将抽象设定转化为落地的叙事设计如果感兴趣的话可以将简历

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……此后程序大佬扎根在了成都一家手游公司,每天过着996到226不等的生活,拿着不错的工资,住上了2000……小策划没能经受住游戏行业的风雨洗礼,被大浪淘出了游戏公司,辞职前仍然享受996待遇,一个月3000块的工资

Warface: Clutch — 工程师 黑色星期五礼包(Warface: Clutch — Engineer Black Friday Pack)

indienova.com/steam/game/3350400

使用这款以工程为中心的捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大的黄金版 SMG 和 VIP……特性,帮助你提升进度。……特性,帮助你提升进度

猎人之路:Christensen Arms 包(Way of the Hunter - Christensen Arms Pack)

indienova.com/steam/game/4071720

1995年,世界级机械工程Roland Christensen采用获得专利的航空航天技术,打造出了全球首款碳纤维步枪枪管……MHR以带有V型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装制退器,再加上全尺寸M-LOK护手,适配各种配置

猎人之路:Christensen Arms 包(Way of the Hunter: Christensen Arms Pack)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-christensen-arms-pack

1995 年,世界级机械工程 Roland Christensen 采用获得专利的航空航天技术,打造出了全球首款碳纤维步枪枪管……MHR 以带有 V 型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装制退器,再加上全尺寸 M-LOK 护手,适配各种配置

Steam & Steel Railway Tycoon

indienova.com/steam/game/4067410

指派专业员工以改变性能:工程师可减少煤炭消耗,机械可防止事故,服务员提升旅客舒适度。……时间永不停歇:游戏以实时进行(暂停策略模式),建筑持续生产,员工领取工资,资源不断消耗。……无限重玩性:程序生成地图、动态事件与具有后果的剧情决策

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)