indienova.com/groups/post/100131
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……,实现变强的一个过程。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
版本:Early Access
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