Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……2 个握在手中的无线控制器各有 24 个定位感应器,提供了 360° 一一的精密动作捕捉

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面想象的有趣

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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——《雕刻时光》塔夫斯基.……他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么塔夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影……——在我看来这也是寻找艺术之独特性的桥梁:在塔夫斯基看来,电影不仅仅是一综合艺术,电影还是一雕刻时光的技艺

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫乌斯的手绘风格渲染实时 3D

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,把它们扔回去

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,把它们扔回去

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

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发起:无有时代 如果游戏是一艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了技术更重要的内涵。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29685

发起:无有时代 如果游戏是一艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了技术更重要的内涵。(转发自:原日志地址)

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

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