GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数,而不是pbr原本的物理参数

会员:吴小农(yamaneko)

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游亦游工作室《九条命》开发者,商店页面已经开放计划发行日期2024年+愿望:https://store.steampowered.com……微:yamaneko

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》使用虚幻引擎 5 开发,将支持 4K 高分辨率的高清视觉效果,可让数百个单位在各种不同风格的地图和图块集上展开史诗般的大规模作战……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动指定到控制小组并增强了游戏玩法

小组帖子:LD51 Take your sh*t, please

indienova.com/groups/post/101724

正因如此,配送员的快速包裹查找能力成了评估邮局能力的重要指标,我们的主角为了赚到更多的钱,冒着投诉甚至解雇的风险在拼命工作……秒的限时内找到左侧提示区相对应的包裹提交,快速且正确的完成关卡可获得更多评分,超时或提交错误会获得投诉,……获得三个投诉会提前结束游戏操作:仅鼠标点击 Foursay: LD和Itch页面的build好像都有点问题打不开的样子

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/steam/game/1812060

战略性地将你的召唤单位在一个基于棋盘的战场上,以保卫你的领土。提前计划好打败精英妖怪和他们的爪将。……远程,近战,上。敌对不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式。……棋盘类型塔防战略性地将你的召唤单位在一个基于棋盘的战场上,以保卫你的领土

StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

indienova.com/u/starrystarry/blogread/28706

他们会先河豚吞下,来到一艘名为“巴别号”的巨轮。……“巴别号”背后隐藏的惊天秘密也逐渐浮出水面……如果各位在体验过游戏之后,对本作感到满意的话,欢迎将《巴别号漫游指南……》加入你的Steam愿望,这是对我们最大的鼓励

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

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