indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/u/gadqq/blogread/25765
一开始主角V和怪物处于屏幕两侧,随着角色的闪现接近,摄像机迅速拉近,处于中距离特写状态,将两者处于画面中央……随后摄像机有一个快速的镜头拉远再拉回的状态,如果你足够仔细,会发现镜头的拉远和拉近对应的正是V的一个快速的踢击……除了本身设计和制作上的区别,《黑魂》中BOSS的BGM往往复合着低沉呓语的人声,抑或是恢弘磅礴的圣咏
indienova.com/groups/post/102595
发起:四常 我是在校生,专业是游戏设计与交互媒体。打算gap进行该游戏的正式开发。……目前阶段个人完成了DEMO部分。主要负责设计与文案部分。……希望能有对这类游戏和故事内核感兴趣的伙伴一起开发。游戏的目标体量是一小时左右,开发周期为半年
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31783
这个阶段主角会获得新武器和义肢,得到一定的提升。……这个阶段攻击会被限制,只有在BOSS的眩晕阶段才能打出成吨的伤害,其他时候都是刮痧。……当然房间是从30个房间中随机生成的,除了固定的武器掉落外,其他道具也都有一定的随机性~老板们对哪个部分最感兴趣或者说有什么建议
indienova.com/steam/game/1729830
游戏特点● 24种怪物全部解锁● 数十种随机地形● 实时对战模式和异步对战模拟● 完全免费斗兽战棋战术版……我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合制对战游戏的公平性。……游戏目前包含24个角色和数十种战场地形,每个角色都有独特的技能和特性设计
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/a-class
级(智能)C 级(一般)D 级(直言不讳)E 级(暴力) 你将成为六位美女考生的助手,协助她们完成考试
indienova.com/steam/game/899460
回合制战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……游戏特色无网格战术回合制战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果,……即角色在战场上调遣和执行命令的情况
版本:Early Access
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