深渊救世主(Savior of the Abyss)

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不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……帮助过的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=2kECpZycm7Y

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……,见多识广人见人爱解决宣发,还是站桩口遁好手能一年四季窜展会陪玩陪聊陪笑陪吃饭喝酒XXX,那么,你总会遇到奇行种

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!……游戏场景 游戏内虽然许多不同的城市场景,但主题都是未来科幻的

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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对于游戏众筹来说,2015 年毫无疑问是在曲折中前行的一年。……而是应该根据“有多少人会支持我”来计算的。……你能触及的人群该有多少啊。 当然,这一切的前提是你的东西足够好

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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如果说一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota 了。……Defend of the Ancients如果说一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota……了,如果历史上没有出现这个游戏的话我估计我的人生经历会是完全另一条不一样的样子

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……,因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

这种情况不完全是负面的,如果批判有可参考的地方,我们觉得反对理论的人越多,反而理论才能繁荣。……、认真地、根据地开展有关的讨论。……我们只能希望各位同仁在此有所考虑,因为我们无论游戏带给玩家多少快乐,这个星球上还有许许多多的人仍然贫穷

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,也经历发不出工资的窘境。……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你5

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