Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……,不仅省去了大量 GLSL 基础工作,而且可以一步到位地获得 PBR 的基础渲染效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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前傲逆软件主美&主策,代表《水晶战争》。……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间……报名2016中国区各Game Jam站点的报名链接如下北京站:http://ggjbj2016.eventdove.com

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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现在,独立游戏厅上海 Comic Con 已经开启报名。……为此次合作专门设置了 Indie Revolution Arena 专门的区域,用于独立游戏厅的展示,本次活动采取报名制……活动报名 活动报名请至活动官网 www.indieplay.cn 下载报名

用48个小时将创意变成游戏!游戏极限开发活动2023 CiGA Game Jam报名开始!

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这里也提醒一下 2023 indiePlay 的报名已经开启,距离 7 月 19 日报名截止只有一个月时间了……,还没报名的小伙伴们不要忘记了。……16:00-17:00 游戏产品、资料收集、现场布置17:00-21:00 游戏试玩、交流和展示环节报名流程注册

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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进入当今游戏中最先进的挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您的思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

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使用LP编辑器,打造独一无二的文字游戏DEMO,现在就报名参加吧!编辑器所有功能现在免费使用!……活动期间创建作品,将获得五倍的基础容量!……人气由注册玩家,日活,月活,聊天区活跃度,排行榜活跃度等因素决定

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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