疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……狼人在白天平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。那么眼前的究竟是平民还是狼人呢?……鼓起勇气向对方搭话…… ■双人游玩专属的3分钟浓缩版狼人游戏通过对话进行推理的“狼人游戏”针对双人游玩,进行重新制作

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

The Nestinars:开发日志#10:精英

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可以改革国家的官僚招聘方式建立一个独立的官僚机构,尽管这绝非易事。……它可以方便地让您观察每种精英中最强大的人物角色—可以扩展面板显示精英的所有成员,并附带与该精英相关的所有法律的快捷按钮……Mod制作像我们所有其他系统一样,精英系统显然也可以通过mod修改——但是与修改大多数其他系统不同,修改精英系统有一点额外的困难

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续这个方式制作完成这款游戏……硬核预警游戏的发端是开发组三名成员对黑魂、骑砍、撒这些游戏的热爱,所以,不可避免的这个游戏可能会略有一点硬核……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

毛线圈:工业画廊(WooLoop - Industry Pack)

indienova.com/steam/game/2213378

这个工业为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……工业画廊这个工业为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……内容此画廊可解锁以下图片:卫生保健建造通讯科学游戏拖运斯托克斯可再生能源电影法律叉车油田食物时尚采石场木材办公室苏伊士运河工具板生产线结合

Hakuoki

indienova.com/game/hakuoki

~Shinsengumi Kitan~, Hakuouki: Shinsengumi Kitan, 桜鬼……, 桜鬼 新選組奇譚, Hakuouki

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

)的更新,本文基于 V0.73 版本。……死亡前有倒地阶段,可以被队友救起(虽然有时会有直接死亡的 bug),所以个人建议还是组队游玩较好。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单

版本:Early Access


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