indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

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欢迎大家参加添加游戏至愿望单随机喜一活动,进入QQ官方交流群了解详情:1085030270在这款roguelite……玩家可以从三个地下城主中选择任意一名进行游戏 我们的灵感来源: HeroQuest(桌游),Naheulbeuk(法国广播剧……),Kaamelott(法国知名剧集),Monthy python(英国剧集),电子游戏则有:黑暗地牢

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,能阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

尼科波尔:不朽者之秘(Nikopol: Secrets of the Immortals)

indienova.com/steam/game/11370

故事由著名图像小说家和电影人恩基·比拉执笔, 游戏制作组由冒险游戏史上的传奇人物, 比诺伊特·索卡尔发起……, 共同打造尼科波尔:不朽者之秘.故事发生在2023年的法国, 国家由掌握着宗教极权的独裁者统治着.……一艘形似金字塔的神秘船只突现空中并向法国政府派去代表要求对话作为尼科波尔, 你将为找到你的父亲开始一场紧张的冒险

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

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