kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能……并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们

战雷前线(Battle Thunder Front)

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《战雷前线》是一款独创的回合休闲战争游戏, 游戏背景越南战争为主题,玩家可以小团队或大部队的形式进行战斗

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……您可以与其他角色交谈获取有关琳琳的信息,例如琳琳、邻居江氏夫妇、保安祥叔和潘老师。……您也可以使用超能力搜索特定地方获取线索。 请记住,您的选择和行动会影响故事的最终结局

Escape the room

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解谜方式主要是开关,密码,数学,色彩混合及小游戏等形式。仔细观察还会得到剧情线索。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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在BOSS关卡受到启发,想要做一个消除障碍物为主的三消游戏。……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一创新没有照抄……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样的回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……Q:选择天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样的回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……Q:选择天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么

版本:Early Access


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