嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出每一个选择、每一个地点探索都将影响到相关数值以及结局

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯新笔友卡蒂亚写了第一封。……大多数时候,没有正确词可用,所以你必须创造自己词。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……来者毫不留情

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……“自己”——由于是“自己想成为自己”,所以,即使只有我一个人觉得宅舞酷,其他人全都觉得很傻逼,也不影响自己要求……”)和偶像文化的影响下,终于压倒“成为你自己”,成为了主流

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成没有没有必要套用任何模版最后,感谢大家试玩啦

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

创作自由 = 寻找永无之乡?

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此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏渠道……对于有能力去走版号流程开发者,不论他们能力来自于何处,Taptap 变化其也毫无影响。……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

orochi2k:开发日志#64 我们共克时艰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674

不过,作为一个日常迎接着末日邪教组织,我们似乎并没有受到多大影响。……哦,对了,情感伤害现在在游戏是真的存在了。拿着一捆钱炫富是一种其它生物造成情感伤害手段之一。……当然,对没有感情生物没有用处。现实很残酷,但是别忘了取乐。,实际上我是在玩梗

潜入(Concealed)

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到各种离奇瞬间超自然现象漩涡,取决于玩家选择最终能否真相大白。……失踪高中生,多年前悬案,不断出现零星线索,还有学校多年流传下来那些似真似假灵异传说……真相即将浮出水面……,每一次抉择都会影响到分支推动,最终是救赎还是毁灭均由玩家自己决定 · 超过 20 万字剧情文本

潜入(Concealed)

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到各种离奇瞬间超自然现象漩涡,取决于玩家选择最终能否真相大白。……失踪高中生,多年前悬案,不断出现零星线索,还有学校多年流传下来那些似真似假灵异传说……真相即将浮出水面……,每一次抉择都会影响到分支推动,最终是救赎还是毁灭均由玩家自己决定· 超过 20 万字剧情文本

版本:Early Access


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