奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你想象一款发不出枪声的射击游戏一款没有背景音乐的RPG游戏?……音乐作为一种反映人类现实生活情感的艺术,在游戏中也很好的体现出来

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

《11F》这是一款恐怖、悬疑冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第 11 层。……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹故事

思古塔加亚最后的英雄:邪恶势力崛起(The Last Hero of Nostalgaia - The Rise of Evil DLC)

indienova.com/steam/game/2132750

踏上新的冒险之旅,进一步深入思古塔亚的腹地。……直面强大新对手的凶猛攻击,他们咄咄逼人的气势预示着凶险的考验,等待你无畏的灵魂来证明自己。……你会抓住这史诗级的冒险机会,将你的遗产打造成变革的契机?还是过往的诱惑仍然羁绊着你,令你裹足不前?

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

Mervin and the Wicked Station

indienova.com/game/mervin-and-the-wicked-station

他们说好奇害死猫,但是猴子也这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!问题开始于一个邪恶的怪物绑架了一名宇航员。……无论如何,没有时间放松---跳跑,通过邪恶的生物和他们成群的陷阱,战胜死亡,拯救我们的英雄伙伴!

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

活下来?……,你将需要证明你的救赎能力。……你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己一款游戏上架?……——最近先把敌人的攻防打击效果调整一下,如果打击反馈合格的话,游戏活下来?……当然,的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

但这也不意味就一定要二段跳贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……首月450份的收入扣完税和平台30%的分成,其实就是2000多人名币。……不要奢望你的游戏轻松上5千份甚至1万份,除非你有媒体主播的帮助,而且还必须自身游戏素质足够过关或者有足够噱头

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考?3D游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)