indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/groups/post/99652
当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/groups/post/99653
当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
版本:Early Access
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