Was it a Cat I Saw?

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《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?:猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》……(硬/地狱)没有正常的难度级别。……- 带有像素的辣味 - 令人上瘾的 OST 和音效 - 各种噱头和障碍Q1.你能登顶

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

如果是SLG、卡牌这些动作表现要求没有那么高的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……有人觉得国内动画水平薄弱,一方面可能是因为大家动画的关注度不像原画或3D那么高,动画团队的规模也没有原画或……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q有志于成为游戏动画师,或者刚入行的同学有什么建议

飞吧史莱姆(Flying Slime)

indienova.com/steam/game/1361270

联系方式《flyingslime》Q群:135274016官方博:BlueStacks蓝叠安卓模拟器关于游戏游戏介绍……无尽模式如果你自己创造的精灵很有信心,那么来挑战无尽模式吧!……在这里没有尽头,只要你优秀,就可以体验到前所未有的刺激与紧迫感!注意!巨大的齿轮就在你后面!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么?……Q不同人数的项目,PM的需求可能是怎么样的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

luolin部门:改为了部门

indienova.com/u/luolin/blogread/26713

一件小事,没有太大的事没有影响到大多的事,也就是有钱开发游戏了

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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没有后续报道,没有任何动静,没有人提及。……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来……关于Game Jam期间的各种信息还请各位时刻关注indienova网站和Q群,发生任何好玩和有意思的事情我都会随时分享

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……体力>450 知识>450 优雅>450 人类好感度>450主角好感度均低于90 11.人类路人条件:没有达成以上任何条件……好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

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