GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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没有后续报道,没有任何动静,没有人提及。……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来……关于Game Jam期间的各种信息还请各位时刻关注indienova网站和Q群,发生任何好玩和有意思的事情我都会随时分享

luolin部门:改为了部门

indienova.com/u/luolin/blogread/26713

一件小事,没有太大的事没有影响到大多的事,也就是有钱开发游戏了

橘喵喵:结局攻略

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178

好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……体力>450 知识>450 优雅>450 人类好感度>450主角好感度均低于90 11.人类路人条件:没有达成以上任何条件……好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

难民潮的人民其实我并没有太多想说的……因为其实感情比较复杂,他们本身是苦难的承受者,但却又往往成为苦难的传播者……Q:现在的战斗系统和您最初的设想是否完全一致?有没有考虑过不杀一人通关的可能性?……Q:最后有想玩家或是其他游戏开发者说些什么?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的

会员:Q桑大叔

indienova.com/u/wb-1827016125

博:Q桑大叔

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……声音方面的工作~希望可以合作~接声音方面的外包 不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519……@了不起的杨莫庭#0 程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061:

书恋与君:美少女教我追系花

indienova.com/steam/game/2739420

到大二时,他终于按捺不住这份心情,江雪表白了。他被拒绝了。……没有魔法,扎根于现实的恋爱故事。玩《书恋与君》,品现充人生。……Q群:167222263博:@磷光工作室的沙哥

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

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