天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久更改【总天数】功能终于做好了!……依旧没有什么UI上审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

方程:10月13日

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《刑法中同意制度》是去年,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意刑法大众读物。……这些书存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群田野研究都是相对新研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍。……也可以看看我bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系我!!

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

年,《真女神转生 V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

https://zhuanlan.zhihu.com/p/26000240 待嘎侯啊,这周Zed因为要赶设计进度的原因所以和我换了一周……有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业游戏标准。……Monster Farm火任务(不可能嘛,怎么可能火撒?

Esther的游戏手札:#41~45

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”时,可能会说:这是“性格”、“环境”、“状态”等等原因导致……当我们举出不同的原因时,又恰恰印证了我们会对同一件事情有不同表现……那么,这一层又一层不同,有没有更本质的原因呢?在每个人思考回路与认知背景差异。……就是把完整英雄故事装在了看似平淡日常生活中,只主角两人,让大家眼里只有这两个人,再借助日常生活几乎没有任何门槛强烈共鸣

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

讲述是……青春……校园……您选择会影响主人公命运,引领这他走若干不同结局……没有暴力,也没有色情……大约在一年半前(遥远2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

版本:Early Access


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