莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别享物品

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

我们没什么钱,却想做游戏。我什么没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

三只大蜗牛工作室:【创意解析】2不令玩家反感的沉浸重复内容

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7695

即时运算代替预调用来节省压缩游戏大小(如半条命1中的随机预贴图),优化即时运算所带给CPU与GPU的巨大占用额便需要利用重复内容来缩减运算……资源的多用是极为聪明的优化,在算法与调用资源方面没有变化,却有了翻倍的游戏内容。……并不是所有的环境都可以用生成的建筑达到完美的效果,与环境的匹配需要一整套复杂的脚本生成

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

…………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……~代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!登场角色超过35人!……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey

…………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……~ 代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!登场角色超过 35 人!……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

橡胶强盗:动物捆绑包(Rubber Bandits: Animal Bandits)

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抢劫的最佳伪装是什么?当然是打扮成(或字面意义上的)可爱或野生动物!……没有人会怀疑毛茸茸的动物是强盗。……该捆绑包包括基础游戏和 10 种不同的动物强盗,您可以用它们打动您的朋友和敌人

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

版本:Early Access


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