FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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- 作为能够独立制作完整的像素游戏demo,以及持续开发的能力支持近期没有系统的看教程视频,另外忙于拆个游戏框架……这一天也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640*360 用1080P显示器看 确实有像素风格,但是手机上完全看不出来是像素风……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

Jisei:第一个案件 HD(Jisei: The First Case HD)

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一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找凶。……享受这部具有高清美术,背景和物件的经典独立神秘视觉小说!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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发起:zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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最初想做游戏的时候,主要是觉得好奇、很酷,我也想知道游戏里那些小人你看我一刀我砍你一下是怎么出来的。……再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续做下去,后来我又把公司独立成立在家乡继续开发……EnterVR》:http://store.steampowered.com/app/574520(转发自:日志地址

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者的独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始做游戏的丑新来说不确定因素太多,没有经验导致我们在错误的道路上走了很久

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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本期节目,Blipsounds 分析了泰坦之魂这部独立游戏。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack视频地址:链接欢迎访问博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……另附:泰坦之魂是一款动作冒险游戏,由总部位于英国的独立工作室 Acid Nerve 开发,由 Refer

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线……(转发自:日志地址)

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西。……(转发自:日志地址) Wxzuir: 看角色知作者系列2333 颠茄吐司: @Wxzuir#1 献身科学

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,视频版权归 Sunder 所有

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