HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则。……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势

程序员爬虫(Screeps: World)

indienova.com/game/screeps-world

不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……◎ 没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势

Turmoil - Deeper Underground

indienova.com/steam/game/3106610

经过一些实验证明这些想法确实非常不错,于是我们便在两年后推出了《Deeper Underground》……这是一项具有挑战性但回报丰厚的工作,我们相信对于它所带来的收入没有人会有任何怨言!……如果您能比他更聪明,您肯定能赚到一些额外的收入

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么办

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款。……不言弃,归来。为了[神州大陆]!永不言弃!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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