16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

产声(Production Sound)

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一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长

长天 VR(The Long Sky VR)

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当你在玩平面飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面平面上那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你阻止自己停下

穿梭物语(ReversEstory)

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在遗迹最深处等待玩家的究竟是什么……请抵达最深处,一探究竟。……全灭关卡内的敌人可快速回收关卡内的道具,免去玩家的麻烦。……要想前往遗迹深处,玩家依靠的只有对遗迹的了解和自身的技术

Global Game Jam 2021总结和分享

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jam 最重要的一点,每个队员都需要知道自己在这个阶段在做什么,做完立刻同步,遇到问题一起快速想办法解决……,完成了打勾,而且在休息完之后看一眼马上对上进度,快速进入状态。……希望明年的 GGJ 我走出舒适圈,做更多的尝试,分享一张我们的合照,也给自己留个 GGJ2021

二蕉:Global Game Jam 2021总结和分享

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做完立刻同步,遇到问题一起快速想办法解决 5.今年我没有准备schedule,完全是顺其自然的开发,……,完成了打勾,而且在休息完之后看一眼马上对上进度,快速进入状态暂时只能想到这几点,后续如有补充我会在评论区发表……,做更多的尝试,分享一张我们的合照,也给自己留个GGJ2021纪念haha感谢大家花时间看完我糟糕的文笔

DayD:穿越时空(DayD: Through Time)

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阻止可怕的医生吗?这个冒险充满了神秘,冒险,当然,穿越时间的旅程!……你知道在这不可思议的冒险中你会遇到什么吗?……简单的控制和简单的游戏机制有助于你快速掌握它是如何运作的

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

塌陷(Subside)

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游戏具有强大的拟真度,旨在复制现实中在浅水里游泳和潜水的细微差别

版本:Early Access


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