小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……自带产品的小型团队(10人内),产品偏向于年轻用户(男性最好),玩法创新,不同于市面上多数产品(二次元慎重……,我看过太多同质化二次元产品),我们会支持你们完成demo再到扩张完成最后的产品

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

打造游戏企业持续竞争力的方法论打造持续竞争力有几个关键的要素,我们要有核心竞争力,首先要有稀缺、有价值……,持续是怎样的?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

indienova.com/u/indiecain

有大厂研发+产品上线经验,也有从0到1的独立游戏开发经验。……《珍珠梦》已上steam,新作《耶兰多》正在开发中

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

新游戏简介 By Brian Chidester在当下美国虽然有无处不在的左宗鸡和九成以上的中国制造产品……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny

该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

版本:Early Access


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