魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/steam/game/15380

通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,去掉了固定地块层,修改了部分蘑菇生成机制,TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/steam/game/457730

在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……4 千多人的部队简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作多种地图配置以及显着改善游戏的修改蘑菇大战……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/game/mushroom-wars-2

◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……千多人的部队 ◎ 简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作 ◎ 多种地图配置以及显着改善游戏的修改……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

indienova.com/u/ylgame/blogread/29131

-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)