mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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谨慎的使用有限的部队实现战斗目标.期开发内容:在最早的两篇日志中,我实现了游戏地图生成以及地图编辑器功能……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了。……或是看着期开发日志,逐步堆积起来的项目内容。都有相当不错的正向反馈

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

谨慎的使用有限的部队实现战斗目标.期开发内容:在最早的两篇日志中,我实现了游戏地图生成以及地图编辑器功能……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了。……或是看着期开发日志,逐步堆积起来的项目内容。都有相当不错的正向反馈

七个国家(Seven Nations)

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七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……■ 修改的大量参数!■ 日/夜循环!■ 许多不同的单位!■ 漂亮的背景音乐!■ 实时战争!

丧尸克星进阶版(Zombo Buster Advance)

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丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有替换电梯的建筑物内。……丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有替换电梯的建筑物内。……通过游戏中的日志检查您的部队单位、敌人、电子配件和其他物品。 完成一系列任务并索取奖励

小兵大战(Warpips)

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购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵……、车辆、飞机和直升机◎ 呼叫空袭、导弹攻击和炮击◎ 各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应◎ 一切都会爆炸

神魔之道

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化翼形态3)每个形态都可以极大的帮助玩家在魔尊大陆中成长4)武魂每个形态的具体功能: 战锤形态(器身页)……(内置CD30秒) 武魂形态(武魂页)战锤变为武魂形态出战一段时间,变成武魂时,会像敌方发起攻击,随着等级的上升……;【仙战装备】达成某境界要求后领取仙战装备

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来

版本:Early Access


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