Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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有人会说做出Demo找投资啊。……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……抗辩通知。……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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战斗的结局,以及 SORD 的成员们怎样呢?……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处逃了…」「…那些人真的能杀?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

生命线 2(Lifeline 2)

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随着阿瑞卡一路前进,完成各项任务,您的通知整天收到新消息。……看看如果做出不同的选择,会发生什么事:您引导阿瑞卡走正道?还是走捷径以获取优势?……看似简单的行动,造成深远的影响。 阿瑞卡的故事,以及这个世界的命运,就掌握在您的手里

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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indienova小分队里的所有人都很喜欢这个游戏的美术风格。……比如浸水后小纸人变重,可以重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只资本运作并不能健康发展

异星病毒(Alien Virus)

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是意外?还是人为呢? 玩腻了固定职业的固定技能?……扩增了更多装备的部件装备的防具位置有:头、身、裤、鞋、戒指、项链、耳环。……当你于战斗学院毕业获得认可后,赢来的不是享清福,而是需要承担更大的责任!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

谴责者:冲出地狱(Mastema: Out of Hell)

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有人知道你有武器,你决定穿过无数恶魔的尸体,找到出路。你能够回到真实世界,找回自己的记忆?……你遭遇致命的陷阱,移动的桥梁和大量的敌人。……关卡 想要完成游戏并不容易: ◎ 20 种不同的场所,超过 55 个玩关卡◎ 8 个可怕致命的 BOSS

版本:Early Access


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