indienova.com/u/funxin/blogread/18724
有人会说做出Demo找投资啊。……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。会其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?
indienova.com/u/news/blogread/685
得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……抗辩通知。……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……8次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现吗。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处可逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!
indienova.com/groups/post/795
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/lifeline-2
随着阿瑞卡一路前进,完成各项任务,您的通知栏会整天收到新消息。……看看如果做出不同的选择,会发生什么事:您会引导阿瑞卡走正道吗?还是走捷径以获取优势?……看似简单的行动,会造成深远的影响。 阿瑞卡的故事,以及这个世界的命运,就掌握在您的手里
indienova.com/game/alien-virus--1
是意外吗?还是人为呢? 玩腻了固定职业的固定技能吗?……扩增了更多可装备的部件可装备的防具位置有:头、身、裤、鞋、戒指、项链、耳环。……当你于战斗学院毕业获得认可后,赢来的不是享清福,而是需要承担更大的责任!
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/game/mastema-out-of-hell
没有人知道你有武器,你决定穿过无数恶魔的尸体,找到出路。你能够回到真实世界,找回自己的记忆吗?……你会遭遇致命的陷阱,移动的桥梁和大量的敌人。……关卡 想要完成游戏并不容易: ◎ 20 种不同的场所,超过 55 个可玩关卡◎ 8 个可怕致命的 BOSS
版本:Early Access
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