MOD的宿命(上)

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开放的基础,当时涌现许多以半条命作为母体的 MOD 开发者,其中有两位小哥Minh Gooseman……CS 各个系列 steam 合计销售了超过 8500 万份。……年这种没有约束的创作环境给予了 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀 MOD;另一方面,发展到一程度后

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

开放的基础,当时涌现许多以半条命作为母体的MOD开发者,其中有两位小哥 Minh Gooseman……CS各个系列steam合计销售了超过8500万份。……年这种没有约束的创作环境给予了MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀MOD;另一方面,发展到一程度后

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的……, ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦:)

设计思维的开发——脑力激荡法

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如果有一块黑板能够方便很多,当然,使用结束之后的整理记录就需要依赖于电子设备了,储存和共享方面现代化的手段更加具有优势……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……老师鼓励的是独特的思考方向,我们几个也是想看看最终自己的思维能够延伸到何种程度,也就没做刻意的纠正,之后的成果展示还算讲出了不错的效果

超有弹性(Super elastic)

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游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……此外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以画廊中解锁一些精美的CG图片。……这些图片会记录你游戏中的成就,成为你的珍贵收藏。 准备好迎接这场弹球挑战了吗?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体的游戏,采用架空题材,游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊……2.丰富的随机因素初期作为彩蛋,中期作为生存要素、后期作为锦上添花

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我以前北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 的学习生涯结束之后进了 Klei……所有老师都要求有一的业内经验。……因为是私立学校所以只会给加拿大有过学习经验这一点加分,别的没有了

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo再调整出来的……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

版本:Early Access


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