龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了

无限循环(Circa Infinity)

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滑过一系列圆形层,到达每个级别的核心。仔细安排你跳跃时间,以避免居住在圆圈内生物到达下一层。……你能跟上? 50 个令人费解动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你神经。……您还可以在通模式下测试自己。 催眠视觉效果和令人振奋配乐将使本已紧张游戏体验更加精彩

太空物品(Star Stuff)

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不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,难不倒这些能干机器人,你可以用最直观方式测试编程逻辑。……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索和发现

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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我还在继续,老师那边结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……另外拉二胡我有个劣势,就是手小,老师手很大,他拉起来特别轻松,每个按得很准,而手小按弦会比较吃力……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要学XXXX,我20岁了,还来得及?”

银河守护者(Galactic Guardian)

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霓虹空间:让自己沉浸在令人惊叹发光星系中,每个关卡动态灯光效果和色彩缤纷设计令人印象深刻。……升级你太空船:透过四个不同类别的升级来客化你太空船:速度、火力、防御和机动性。……明智地选择你升级,打造终极银河守护者! 你能宣称自己是银河系保护者并提高你高分

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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每个轮子带有独立控制器。……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

那些实行四天工作制的独立工作室

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我要求他们为敏捷迭代交付任务成果,让每个处于动态协作关系之中。……尽管在过去三年里,全球遭受疫情冲击,但我团队没有因为心理健康或其他原因失去任何一个人,每个人都很开心……在某个阶段,我们意识到不能只是让每个达到“还行”水平,因为“还行”只是基础标准

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,注定了让其只能是小众线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏交互手段是为实现游戏目标体验服务

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,注定了让其只能是小众线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏交互手段是为实现游戏目标体验服务

版本:Early Access


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