便利店:独占那个城市(The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo)

indienova.com/game/the-conveni-ano-machi-wo-dokusen-seyo

扮演便利商店的经营者,体验配合地区特性及季节变化配置头商品之乐趣!如何才能让城镇成为首都?……如何增加 10 家连锁?如何才能成让客人络绎不绝达到 100 万人次?

像素游戏系列:伦伦超级英雄宝宝 DX(Pixel Game Maker Series: LunLun Superherobabys DX)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-lunlun-superherobabys-dx

被“BOSS 便便”吃掉的超级宝宝“LUN LUN”的冒险故事! ◆游戏键随便打,随便赢?……宝宝的天敌出现了!用鼓锤“砰”的一声砸死他们!BOSS 当然是大便!而且还是大大便!……“物语模式”:体验超级宝宝“LUN LUN”的冒险故事。“捉迷藏模式”:找出宝宝的藏身之处

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

海绵宝宝:英雄外衣(SpongeBob HeroPants)

indienova.com/game/spongebob-heropants

《海绵宝宝:英雄外衣》是一款 Activision 制作并发行的动作冒险游戏。……游戏的人物设定与《海绵宝宝历险记:海绵出水》类似

精灵之息:招牌菜

indienova.com/u/ccx01/blogread/29606

我试过很多,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……我去这家基本就是因为我想吃这道菜,而不是我只吃这道菜。如果要吃别的菜,我有很多可以选择。……而没有了这道菜,这家就从我的备选移除了

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

最终幻想世界®(WORLD OF FINAL FANTASY®)

indienova.com/steam/game/552700

本游戏画面精美独特,玩家捕获、定制并进化标志性的怪物,并把它们顶在头上,叠成可爱而富有策略性的高塔。……在这个世界,堆叠就是一切。努力叠出突破天际的高塔吧!……另包含以下传奇怪物:赛菲罗斯 白陆行鸟 光明莫古利 红衣提灯怪宝宝天空龙 辉夜布丁 尼德霍格 雪拉菲2P

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)