小组帖子:新的开始吧

indienova.com/groups/post/80688

我是个独立游戏团队的主程序+主策划,目前人在武汉

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一参考价值……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

互动艺术是什么时候出现的?不急不急,我先说个故事。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms

》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年布……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

三色绘恋 S(Tricolour Lovestory S: Heartful Memories)

indienova.com/game/tricolour-lovestory-s-heartful-memories

在风光秀丽的江城武汉,湖北省重点高中——武汉市师贰高级中学因主打升学率,学校各类问题活动几乎都由学生会一手操办

魅魔战纪(Succubus War)

indienova.com/game/succubus-war

右侧区域随机一张牌,左侧区域随机八张牌。然后左侧区域的卡片被覆盖。……战斗方式为回合战斗

樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/game/sakura-cupid

然而,当莉莉姆有次想要骗杯咖啡喝的时候,一不小心将一“爱之弹”射中了一位可爱的女仆,平和而宁静的日常就此终结……这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)