小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……很好,这就是题材带来想象力,你脑子大致个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……很好,这就是题材带来想象力,你脑子大致个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色吗!……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

会员心得:独立游戏参展指南

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北京杉果派,这个属于杉果游戏自己办的一个展会,会邀请很多不错游戏,展览氛围很好。……再有武汉的 CGF,这个属于比较新兴展会,武汉也算是中国(哔)游之都了。……,兴趣小伙伴可以咱们一起组团去

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然……758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日原因,人数明显少了很多,但还是很多人在玩……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

会员:UPiracy

indienova.com/u/upiracy959

爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;了良好生存环境就可以开拓……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

版本:Early Access


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